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第2回:AIはエンタメ業界でもすでにメインストリーム?~特集...
2023/12/05
改めてAIがエンタメ業界にもたらす問題と価値を専門家が語る
第1回:AIは技術ではなく「文化」である?~特集:改めてAI...
2023/12/02
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第2回:Netflixオリジナル番組とゲームの相乗効果を狙い...
2023/11/22
Netflixが明かすゲーム事業の特異性
勝つのは紅組か? 白組か? 2023年NHK紅白歌合戦出場者...
2023/11/18
推しエンタメブランドスコープ
第1回:Netflixはゲームでも革新を目指す~マネタイズか...
2023/11/17
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旧ジャニーズ系が上位独占、迫る韓国系グループ~「推しファン」...
2023/11/11
推しエンタメブランドスコープ
第3回:サブスク時代のヒットの見極め方(Spotify編)~...
2023/11/11
“ヒット”の定義とは?出版・音楽・映像分野のプロが語る各々の指標
第2回:絶好調の音楽ライブ市場でのヒットの要はグローバリゼー...
2023/11/02
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第1回:ヒットの鍵はファンダムを中心としたエコシステムの育成...
2023/11/02
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第7回:日本、そして世界のマンガ市場の未来、「少年ジャンプ+...
2023/10/21
Anime Expo 2023
第6回:ウェブトゥーンの可能性、集英社「ジャンプTOON」も...
2023/10/14
Anime Expo 2023
第5回:米マンガ出版事情、『進撃の巨人(1巻)』がコロナ禍の...
2023/10/07
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