第5回:『バットマン』のSpotify番組ヒットに見るIP拡張の成功例
公開日: 2022/09/22
2022年5月、米カリフォルニア州ロサンゼルスでリアルとオンラインのハイブリッド開催を行った“Variety Entertainment Marketing Summit”より、IPの活用、最大化について事例を紹介しながら語ったパネルディスカッション“What’s in a Fan Franchise? Building a Universe for Entertainment”をレポートします。
マイケル・シュナイダー(Michael Schneider)
バラエティ(Variety)誌 TV部門 編集者
パネリスト:
ケイリーン・ウォルターズ(Kayleen Walters)
Minecraft:パートナー兼フランチャイズ開発部門責任者
グレッグ・ロンバルド(Greg Lombardo)
Netflix:エクスペリエンス部門責任者
ジェイミー・キャンペル(Jamie Kampel)
Amazonスタジオ:ライセンス&マーチャンダイジング部門責任者
エレーナ・スルザー(Elana Sulzer)
Spotify:エンタテイメント開発部門責任者
タマヤ・ペタウェイ(Tamaya Petteway)
Endemol Shine North America:ブランド・パートナーシップ兼デジタルSVP
連載第5回で取り上げるのは音声メディア「ポッドキャスト」です。音楽ストリーミングサービス「Spotify(スポティファイ)」は、既存IPの拡張に有効であると考え、ポッドキャスト番組に巨額の投資を行っています。DCコミックスと連携して取り組んで成功を収めたポッドキャスト版『バットマン』を例に、同社エンタテイメント開発部門責任者エレーナ・スルザー氏がポッドキャストの可能性について言及しました。
※本記事で触れられている内容は2022年5月時点の情報です
音声メディアで『バットマン』の新IPを構築
モデレーター
最後にSpotifyについて伺いましょう。 Spotifyには膨大な量のポッドキャスト番組(※1)があるそうですね。近頃では子どももポッドキャストが好きだとか。 ※1:インターネットで音声データを配信するサービス、およびそのコンテンツ
エレーナ・スルザー(Spotify)
子どもだけではないですよ。
モデレーター
そうですね。子どもも含め、みんなポッドキャストが好きです。では、もう少し詳しく伺いましょう。Spotifyはポッドキャスト番組に巨額の投資を行っています。既存の外部IPを拡張し、新たなポッドキャスト番組を生み出してもいます。
エレーナ・スルザー(Spotify)
その通りです。ポッドキャストは、既存IPを音声メディアという側面から拡張し、……(以下、会員限定記事にて掲載)
※本記事はGEM Standard会員様限定となります。
新規登録(無料)いただくと閲覧いただけます。
新着記事
-
世界映画興行における日本モデル発信の重要性~シネアジア2025レポート
(2026/02/06) -
激変するメディア環境におけるヒットの要件とアニメの成功~シネアジア2025レポート
(2026/02/06) -
世界で突出する日本映画・興行成功への注目~シネアジア2025レポート
(2026/01/30) -
『Snow Man』3カ月連続首位、『Mrs. GREEN APPLE』『葬送のフリーレン』推しファン伸長~2026年1月エンタメブランド調査結果
(2026/01/29) -
『ダウンタウン』ら人気芸人と推しファンを結ぶメディアは「テレビ」か「ネット」か
(2026/01/22)
新着ランキング
-
劇場公開映画 週末動員ランキングTOP10【最新週】
(2026/02/09) -
劇場公開映画 認知率 週間TOP10【最新週】
(2026/02/09) -
音楽アーティスト リーチpt 週間TOP10【最新週】
(2026/02/05) -
マンガ リーチpt 週間TOP10【最新週】
(2026/02/05) -
映像 リーチpt 週間TOP10【最新週】
(2026/02/05)
アクセスランキング
(過去30日間)
-
劇場公開映画 週末動員ランキングTOP10【最新週】
(2026/02/09) -
2024年の定額制動画配信市場は推計5,262億円、U-NEXTがシェア最大の伸び、6年連続首位のNetflixに迫る
(2025/02/25) -
定額制動画配信サービス 週間リーチptランキングTOP20【最新週】
(2026/02/05) - ランキング ジャンル別一覧
-
「アニメ」はなぜ世界で愛されるのか:ANIAFFセミナー「日本アニメとは何か? いま世界で何が起きているのか」(前編)
(2026/01/09) -
世界のファイナンスから学ぶコンテンツファンド再挑戦の成功要件:ANIAFFセミナー「コンテンツファンドは日本のアニメーションに多様性をもたらすか?」(前編)
(2026/01/15) -
世界で突出する日本映画・興行成功への注目~シネアジア2025レポート
(2026/01/30) -
競合ゲームファンからも支持される『Apex Legends』、人気PvPシューティングゲームの推しファン構成を分析
(2025/02/06) -
製作委員会の限界を突破するキーワード「直接海外」「データによる客観性」:ANIAFFセミナー「コンテンツファンドは日本のアニメーションに多様性をもたらすか?」(後編)
(2026/01/15) -
『俺レベ』が世界21カ国で首位、アジアでは『SAKAMOTO DAYS』、アメリカでは『ダンダダン』が上位に~世界人気アニメランキング2025年
(2025/12/10)